《艾尔登法环》(Elden Ring)的剧情主线相对比较简短直接,但包含了一些重要的支线任务和世界探索元素,这些内容会极大地扩展游戏的故事体验。
我们可以从两个层面来看它的剧情长度:
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核心主线剧情长度:
- 如果只计算主角(被选中的不死人)从进入交界地(The交界地)开始,到最终击败最终Boss“无名之王”(The Nameless King)并成为新王为止,这段核心的主线故事流程其实非常短。
- 整个过程可能只需要几个小时的时间就能完成(大约2-4小时,取决于玩家的经验和效率)。
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包含探索与支线后的整体故事体验长度:
- 《艾尔登法环》的设计哲学鼓励玩家自由探索。游戏世界非常大,充满了秘密、神庙、Boss战和各种支线任务。
- 这些支线任务往往与游戏的世界观、历史、神明以及主要势力(如“火之历史”的传承者)紧密相关,它们极大地丰富了游戏的故事背景和世界观设定。
- 如果玩家深入探索所有区域、完成大部分甚至全部支线任务,那么对整个故事和世界观的了解会非常深入。这样玩下来,游戏的整体可玩时间会大大延长,相关的“剧情体验”时间也会显著增加,可能需要几十个小时甚至更长时间才能完全消化。
总结来说:
- 《艾尔登法环》的核心主线剧情本身很短,可以快速通关。
- 但游戏的世界观和背景故事通过大量的支线任务和探索来展现,这些内容非常丰富,需要玩家投入大量时间去体验和理解。因此,从广义上讲,它的“剧情”长度是很长且富有层次的,因为它需要玩家主动去发现和构建。
所以,当你问剧情有多长时,答案取决于你如何定义“剧情”。是仅仅指那几小时的主线战斗,还是包括整个庞大世界的秘密和故事?后者显然是游戏设计者更希望玩家体验的部分。