我们来详细介绍一下《激战2》(Age of Wonders 2: Planetfall)中工程师 (Engineer) 这个种族的详细剧情背景和他们在游戏中的角色。
工程师:星际拓荒者与机械大师
工程师种族的起源可以追溯到人类文明最辉煌的时代——先驱者 (Precursors) 时代。他们是当时最富创新精神的子民,对宇宙充满了好奇,并热衷于探索和改造。
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先驱者时代的辉煌与失落:
- 工程师们曾是先驱者联盟中的技术先锋。他们精通于星舰工程、机器人制造、能源科技和改造技术。
- 他们建造了强大的星舰,能够进行超光速航行,并开发了先进的机器人,甚至尝试对行星环境进行大规模改造,以满足人类或其他殖民者的需求。
- 然而,这种无止境的技术追求和对宇宙的改造实验,也带来了巨大的风险。一次灾难性的实验事故(具体细节模糊,但与失控的技术或环境改造有关)导致了工程师母星的毁灭。虽然幸存者设法逃离,但这次事件给工程师种族留下了深刻的创伤和对技术伦理的深刻反思。
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流亡与重建:
- 失去母星后,工程师部族开始了漫长的星际流亡。他们乘坐着残存的或新建造的星舰,在宇宙中寻找新的家园。
- 在流亡过程中,工程师们不仅要面对生存的挑战,还要警惕其他文明可能对他们失控技术的觊觎或敌意。他们深知自己掌握的力量既可以是祝福,也可以是诅咒。
- 他们逐渐形成了以实用主义和谨慎为核心的文化。虽然依旧热爱技术和创新,但他们更加注重安全、稳定和对环境的尊重。他们将机器人视为伙伴和劳动力,而非纯粹的战争工具。
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行星改造:核心能力与哲学:
- 作为曾经的行星改造大师,工程师保留并精进了这项技术。在《激战2》中,他们的核心能力之一就是能够对星球表面进行大规模的改造。
- 这不仅仅是军事优势,更体现了他们的哲学:通过智慧和谨慎的技术应用,让星球更适合生命(尤其是人类)的繁衍生息。他们改造的目的更多是为了建立可持续的殖民地,而非单纯的军事要塞。
- 他们的单位,如星舰工程师 (Starship Engineer) 和 行星改造器 (Planet Shaper),都体现了这一核心能力。
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加入内战:中立与抉择:
- 当泰伦帝国 (Terran Empire) 发动内战,意图推翻星际议会 (Stellar Council) 并统一宇宙时,工程师部族最初选择保持中立。
- 他们不希望卷入无谓的权力斗争,更担心战争会重蹈母星毁灭的覆辙——技术被滥用,导致灾难。
- 然而,中立是脆弱的。随着战争的加剧,泰伦帝国的扩张和星际议会的抵抗都不可避免地会波及到工程师的殖民地或利益。
- 工程师部族最终会被迫做出选择:
- 加入泰伦帝国: 可能是为了利用帝国的庞大资源和力量来保护自己,或者被帝国的技术魅力所吸引。
- 加入星际议会: 可能是为了支持民主和自由的理念,反对帝国的独裁统治,或者认为议会的价值观更符合他们谨慎、尊重生命的哲学。
- 保持独立: 尝试在夹缝中生存,利用自己的技术优势进行外交或建立缓冲区,但这条路往往最为艰难。
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剧情中的关键点:
- 工程师的角色往往围绕着技术和选择展开。他们不仅要应对外部的军事威胁,还要面对内部关于技术发展方向和伦理的讨论。
- 他们的单位通常拥有独特的工程能力,如修复友方单位、建设特殊建筑、或者进行环境改造。
- 他们的故事反映了人类文明内部对于科技进步的渴望、恐惧和责任。
总结:
工程师在《激战2》中代表了人类文明中追求技术、改造世界但也饱受其苦的一面。他们是星际拓荒者,拥有改变星球面貌的力量;同时,他们也是谨慎的思考者,深知技术的双刃剑效应。在《激战2》的内战背景下,他们的剧情核心在于如何在乱世中保护自己、坚持自己的价值观,并决定将力量投向哪一方——是帝国的铁腕,还是议会的理想,抑或是追求自身的独立与安全。他们的故事充满了对过去灾难的反思和对未来的审慎希望。