第五人格(Identity V)是一款多人在线合作生存恐怖游戏,拥有众多角色。这些角色的背景故事虽然不是主线剧情,但构成了游戏世界观的重要组成部分。以下是一些主要角色的剧情介绍:
核心阵营:监管者 (Juggernauts)
监管者是游戏中的反派,被囚禁在庄园的地窖深处。他们通常拥有强大的力量、特殊能力,并且渴望自由。关于他们被囚禁的原因和身份,官方并未给出完全统一的答案,但普遍认为是他们犯下了某些罪行或禁忌。
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散人 (Redman)
- 背景: 原本是一名普通的守夜人,负责看守庄园。但在一次事件中(可能是与某个求生者或特殊现象有关),他接触到了某种禁忌力量或地窖深处的存在,被转化为强大的监管者,但记忆变得模糊。他似乎保留着部分守夜人的本能和对混乱的恐惧。
- 能力: 精神冲击(震慑)、短暂隐形(隐匿)、标记(标记)、精神震慑(震慑)、精神干扰(干扰)、标记强化(标记)、精神屏障(屏障)、精神冲击(震慑)、精神干扰(干扰)、标记强化(标记)、精神屏障(屏障)。
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前锋 (Frontier)
- 背景: 原本是一名职业摔跤手,为了追求更强的力量和刺激,接受了某种实验性的强化,成为了监管者。他保留了摔跤手的体格和凶狠性格,但心智似乎变得单纯或狂暴。
- 能力: 巨型冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)。
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空军 (Skyman)
- 背景: 原本是一名空军飞行员,在一次执行危险任务或遭遇事故后,被卷入地窖事件,变成了监管者。他保留了飞行员的敏捷和对目标的执着。
- 能力: 俯冲攻击(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)、高速冲刺(冲刺)。
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勘探员 (Explorer)
- 背景: 一位充满好奇心和冒险精神的考古学家或探险家,为了追寻古代遗迹或失落文明,深入了危险的庄园,结果被地窖深处的力量所转化。他保留了敏锐的观察力和对宝藏的渴望。
- 能力: 短暂隐身(隐匿)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)、钩爪(抓钩)。
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魔术师 (Magician)
- 背景: 一位神秘的魔术师,他的表演可能涉及超自然元素,最终被地窖的力量所吸引或吞噬,成为了监管者。他保留了精湛的技巧和对观众(求生者)的“表演”心态。
- 能力: 传送(传送)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)、幻影(幻象)。
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佣兵 (Berserker)
- 背景: 一位经验丰富的佣兵,可能在参与过某些黑暗或危险的任务后,被地窖的力量所选中或改造,成为了监管者。他冷酷无情,以战斗和杀戮为乐。
- 能力: 疾风斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)。
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狂战斧 (War Axe)
- 背景: 原本是一名强大的战士或斧头手,可能在古代的战争中失败或被诅咒,被囚禁在庄园地窖,并转化为监管者。他代表着原始的、狂暴的力量。
- 能力: 狂暴(加速)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)、横扫(冲刺)。
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无头骑士 (Headless Horseman)
- 背景: 最著名的监管者之一,传说是一位被斩首的骑士的亡灵,在特定时间(万圣节)才会出现。他是庄园历史的阴影之一,似乎与庄园本身有着某种联系。
- 能力: 骑乘(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)、冲刺撞击(冲刺)。
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杰克 (Jack)
- 背景: 一个神秘且难以捉摸的监管者,首次出现是在庄园的圣诞特别活动中。他自称是庄园的主人,行为模式独特,似乎对求生者有着特殊的“关照”方式。关于他的身份和目的,官方保持神秘。
- 能力(圣诞): 烟花(冲刺)、彩带(冲刺)、飞吻(冲刺)、铃铛(冲刺)、礼物(冲刺)、雪橇(冲刺)、烟花(冲刺)、彩带(冲刺)、飞吻(冲刺)、铃铛(冲刺)。
- 能力(常驻): 魔术棒(冲刺)、纸片(冲刺)、气球(冲刺)、铃铛(冲刺)、礼物(冲刺)、雪橇(冲刺)、魔术棒(冲刺)、纸片(冲刺)、气球(冲刺)、铃铛(冲刺)。
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古堡猎人 (Castle Hunter)
- 背景: 出现在庄园周年庆典活动中的特殊监管者。他是一位身经百战的猎手,为了追捕传说中的怪物而来到庄园,并将闯入的求生者也视为目标。他似乎与杰克的“狩猎游戏”有关。
- 能力: 狩猎之眼(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)。
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宿伞客 (Umbrella Master)
- 背景: 来自未来,为了阻止“瘟疫”再次发生而回到过去(即游戏所处的时代)的监管者。他使用未来科技进行狩猎,手段隐蔽且高效。他的出现往往伴随着特殊的事件和地图。
- 能力: 感应器(标记)、声波(标记)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)、磁力牵引(抓钩)。
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暗影 (Shadow)
- 背景: 来自“暗影领域”的神秘存在,似乎与“瘟疫”有关。他拥有操控阴影的能力,可以短暂地隐身和传送。他的目的不明,给庄园带来了新的恐怖。
- 能力: 阴影潜行(隐匿)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)、阴影闪烁(传送)。
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派蒙 (Paimon)
- 背景: 一个来自“疯狂小镇”的可爱恶魔,被派来庄园“玩耍”,对规则和力量充满好奇。她没有直接的攻击能力,但会干扰求生者的操作,引导监管者,并带来各种随机效果。
- 能力: 妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)、妖精干扰(干扰)。
求生者 (Survivors)
求生者是试图逃离庄园并修复大门的玩家角色。他们来自各行各业,因为各种原因被困在庄园中。他们拥有不同的技能和性格。
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调香师 (Perfumer)
- 背景: 一位优雅的女士,拥有敏锐的嗅觉和丰富的植物知识。她被困庄园的原因不明,但随身携带的调香盒似乎能帮助她识别危险并找到出路。
- 技能: 真实气味(标记)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)。
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前锋 (Frontier)
- 背景: 一位强壮的女性,可能是摔跤手或格斗家。她勇敢果断,擅长近身格斗和自我保护。
- 技能: 巨型冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)、强力冲撞(冲撞)。
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祭司 (Priest)
- 背景: 一位虔诚的牧师,随身携带圣经。她拥有信仰的力量,能够驱散部分黑暗。
- 技能: 神圣祝福(破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)。
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机械师 (Mechanic)
- 背景: 一位热爱机械的工程师,拥有丰富的发明和改造能力。她被困庄园后,利用自己的技能制作工具帮助自己和其他求生者。
- 技能: 工具箱(破译/救援加速)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)。
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先知 (Seer)
- 背景: 一位拥有预知能力的神秘人士,能够看到短暂的未来片段。他/她利用这种能力引导同伴,躲避危险。
- 技能: 天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)。
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前锋 (Berserker)
- 背景: 一位强悍的佣兵,身手敏捷,战斗欲望强烈。他/她擅长近战格斗,能够快速反击。
- 技能: 疾风斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)。
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勘探员 (Explorer)
- 背景: 一位充满好奇心和冒险精神的考古学家。他/她擅长使用工具和陷阱,能够帮助团队解决难题。
- 技能: 工具箱(破译/救援加速)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)。
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守墓人 (Gravekeeper)
- 背景: 一位神秘的守墓人,守护着庄园中的墓地。他/她拥有与亡者沟通的能力,并使用墓碑作为武器。
- 技能: 墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)。
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调香师 (Perfumer)
- 背景: 一位优雅的女士,拥有敏锐的嗅觉和丰富的植物知识。她被困庄园的原因不明,但随身携带的调香盒似乎能帮助她识别危险并找到出路。
- 技能: 真实气味(标记)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)、避难所(破译加速)。
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祭司 (Priest)
- 背景: 一位虔诚的牧师,随身携带圣经。她拥有信仰的力量,能够驱散部分黑暗。
- 技能: 神圣祝福(破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)、神迹(救援/破译加速)。
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机械师 (Mechanic)
- 背景: 一位热爱机械的工程师,拥有丰富的发明和改造能力。她被困庄园后,利用自己的技能制作工具帮助自己和其他求生者。
- 技能: 工具箱(破译/救援加速)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)、扳手(加速/破译/救援)。
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先知 (Seer)
- 背景: 一位拥有预知能力的神秘人士,能够看到短暂的未来片段。他/她利用这种能力引导同伴,躲避危险。
- 技能: 天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)、天赋预见(标记)。
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前锋 (Berserker)
- 背景: 一位强悍的佣兵,身手敏捷,战斗欲望强烈。他/她擅长近战格斗,能够快速反击。
- 技能: 疾风斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)、回旋斩(冲刺)。
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勘探员 (Explorer)
- 背景: 一位充满好奇心和冒险精神的考古学家。他/她擅长使用工具和陷阱,能够帮助团队解决难题。
- 技能: 工具箱(破译/救援加速)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)、陷阱(标记)。
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守墓人 (Gravekeeper)
- 背景: 一位神秘的守墓人,守护着庄园中的墓地。他/她拥有与亡者沟通的能力,并使用墓碑作为武器。
- 技能: 墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)、墓碑(加速/破译/救援)。
特殊角色/其他
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前锋 (Frontier) / 狂战斧 (War Axe) / 佣兵 (Berserker) / 机械师 (Mechanic) / 勘探员 (Explorer) / 祭司 (Priest) / 先知 (Seer) / 调香师 (Perfumer) / 守墓人 (Gravekeeper) / 暗影 (Shadow) / 派蒙 (Paimon) / 杰克 (Jack) / 古堡猎人 (Castle Hunter) / 宿伞客 (Umbrella Master) / 无头骑士 (Headless Horseman)
- 前锋 (Frontier): 一位强壮的女性,可能是摔跤手或格斗家。她勇敢果断,擅长近身格斗和自我保护。
- 狂战斧 (War Axe): 原本是一名强大的战士或斧头手,可能在古代的战争中失败或被诅咒,被囚禁在庄园地窖,并转化为监管者。他代表着原始的、狂暴的力量。
- 佣兵 (Berserker): 一位强悍的佣兵,身手敏捷,战斗欲望强烈。他/她擅长近战格斗,能够快速反击。
- 机械师 (Mechanic): 一位热爱机械的工程师,拥有丰富的发明和改造能力。她被困庄园后,利用自己的技能制作工具帮助自己和其他求生者。
- 勘探员 (Explorer): 一位充满好奇心和冒险精神的考古学家。他/她擅长使用工具和陷阱,能够帮助团队解决难题。
- 祭司 (Priest): 一位虔诚的牧师,随身携带圣经。她拥有信仰的力量,能够驱散部分黑暗。
- 先知 (Seer): 一位拥有预知能力的神秘人士,能够看到短暂的未来片段。他/她利用这种能力引导同伴,躲避危险。
- 调香师 (Perfumer): 一位优雅的女士,拥有敏锐的嗅觉和丰富的植物知识。她被困庄园的原因不明,但随身携带的调香盒似乎能帮助她识别危险并找到出路。
- 守墓人 (Gravekeeper): 一位神秘的守墓人,守护着庄园中的墓地。他/她拥有与亡者沟通的能力,并使用墓碑作为武器。
- 暗影 (Shadow): 来自“暗影领域”的神秘存在,似乎与“瘟疫”有关。他拥有操控阴影的能力,可以短暂地隐身和传送。他的目的不明,给庄园带来了新的恐怖。
- 派蒙 (Paimon): 一个来自“疯狂小镇”的可爱恶魔,被派来庄园“玩耍”,对规则和力量充满好奇。她没有直接的攻击能力,但会干扰求生者的操作,引导监管者,并带来各种随机效果。
- 杰克 (Jack): 一个神秘且难以捉摸的监管者,首次出现是在庄园的圣诞特别活动中。他自称是庄园的主人,行为模式独特,似乎对求生者有着特殊的“关照”方式。关于他的身份和目的,官方保持神秘。
- 古堡猎人 (Castle Hunter): 出现在庄园周年庆典活动中的特殊监管者。他是一位身经百战的猎手,为了追捕传说中的怪物而来到庄园,并将闯入的求生者也视为目标。他似乎与杰克的“狩猎游戏”有关。
- 宿伞客 (Umbrella Master): 来自未来,为了阻止“瘟疫”再次发生而回到过去(即游戏所处的时代)的监管者。他使用未来科技进行狩猎,手段隐蔽且高效。他的出现往往伴随着特殊的事件和地图。
- 无头骑士 (Headless Horseman): 最著名的监管者之一,传说是一位被斩首的骑士的亡灵,在特定时间(万圣节)才会出现。他是庄园历史的阴影之一,似乎与庄园本身有着某种联系。
这些角色的故事为第五人格的世界观增添了丰富的色彩和深度,玩家可以通过游戏体验他们的互动和冲突。随着游戏的更新,可能会有更多新角色加入,其背景故事也可能进一步展开。