这里为您介绍《永恒之柱》( Pillars of Eternity)的剧情流程:
《永恒之柱》是一款角色扮演游戏,其剧情围绕着一个名为埃拉西亚(Eria)的奇幻世界展开,特别是围绕着主角所在的希瑞安王国(Kingdom of Sera)以及周边的混乱之地(The Wastes)。
故事开端:
- 背景设定: 游戏开始时,埃拉西亚大陆正经历着一场名为“大凋零”(The Great Dying)的灾难。一种神秘的瘟疫席卷了世界,导致人口锐减,文明摇摇欲坠。在瘟疫的中心地带,生命几乎完全消失,只剩下寸草不生的“荒原”(The Wastes)。
- 希瑞安的危机: 主角所在的王国——希瑞安,虽然暂时免于大凋零的直接影响,但边境的荒原却成为了瘟疫的源头和怪物的巢穴。王国面临着来自荒原的威胁,以及内部因资源匮乏和恐惧而产生的动荡。
- 国王的请求: 希瑞安国王向主角(以及玩家选择的派系)发出请求,希望他们能组成一支探险队,深入荒原,调查大凋零的真相,并寻找阻止瘟疫蔓延的方法。国王承诺给予探险队巨大的财富和荣誉。
主线剧情发展:
- 组建探险队与初步探索: 玩家选择扮演的角色加入探险队,招募其他成员(佣兵、学者、士兵等),并开始对荒原进行探索。队伍首先会前往邻近的定居点,如克罗夫特镇(Kroft Pass),与当地的居民互动,了解情况,并遭遇来自荒原的威胁。
- 深入荒原与遭遇派系: 随着深入荒原,队伍会遇到其他在大凋零中幸存下来、试图生存的组织或派系。这些派系包括:
- 克罗夫特骑士团(Knights of Kroft): 一支试图在荒原边缘建立防御线的骑士团。
- 圣殿骑士团(Templars): 坚信瘟疫是神罚,主张净化一切,手段有时较为极端。
- 学者与勘探者公会(Society of Scholars and Explorers): 致力于研究大凋零,寻找科学解释和解决方案的知识分子团体。
- 希瑞安王国正规军(Royal Army): 国王的军队,在荒原中执行任务,但也可能存在腐败或低效。
- 蛮族部落(Barbarian Tribes): 在荒原中重新崛起的原始部落,有自己的生存法则。
- 血肉蠕行者(Squishers): 一种因瘟疫而变异的生物,是荒原中的主要威胁之一。
- 调查瘟疫的真相: 探险队一路前进,会遇到各种谜题、战斗和对话选择。他们逐渐发现大凋零并非简单的瘟疫,而是与一种古老的、被称为“永恒之柱”(Pillars of Eternity)的强大魔法遗物有关。这些柱子维持着世界的平衡,但其中一根或多根柱子出现了问题,导致了灾难。调查通常会指向一个或多个“灾祸巫师”(The Blighted),他们可能利用了柱子的力量或诅咒,散播了瘟疫。
- 派系冲突与选择: 在探索过程中,玩家需要与各个派系互动,根据派系的立场、需求和玩家的选择,可以支持、中立或敌对不同的派系。玩家的选择会影响派系的命运,甚至影响主线剧情的走向和结局。例如,某些派系可能会要求玩家帮助他们达成特定的目标(可能是正义的,也可能是自私的)。
- 关键地点与事件: 队伍会前往多个重要的地点,如被瘟疫侵蚀的遗迹、废弃的城镇、神秘的洞穴等,经历各种事件,解开谜题,战胜强大的敌人。剧情中会有重要的转折点,揭示更多关于永恒之柱、灾祸巫师以及世界历史的秘密。
- 最终目标: 主线剧情的高潮通常围绕着找到并处理导致大凋零的永恒之柱(或灾祸巫师)。这可能需要玩家做出艰难的抉择,例如摧毁柱子(可能导致更严重的后果)或尝试修复它。
结局:
玩家的选择和最终行动将决定故事的结局。结局会根据玩家支持的主要派系以及在整个游戏过程中的关键选择而有所不同,可能会有多种不同的结局,反映玩家为希瑞安和埃拉西亚世界带来的改变。
《永恒之柱》的剧情流程是一个典型的“英雄之旅”模式,玩家扮演主角,带领一支队伍,离开熟悉的家园,进入充满危险和谜团的荒原,调查一个巨大的危机,途中与各种势力互动,做出选择,最终面对挑战,决定世界的命运。游戏的核心在于其丰富的世界观、引人入胜的叙事以及玩家选择的重要性。